그래프 이동 문제에서 아이가 방향을 반대로 고르는 이유
중학교 후반이나 고등학교 수학을 배우는 아이가 MAP 결과를 보고 "그래프 문제는 아는데 자꾸 틀렸어"라고 말할 때가 있습니다. 식을 보면 이동 방향이 보이는 것 같은데, 막상 고른 답은 반대쪽인 경우가 많습니다. 이 글에서는 그 까닭과 집에서 확인하는 방법을 정리합니다.
이 문제가 다루는 내용
NWEA는 RIT 261-270 구간의 대수 영역 성취 기준으로 "이차함수 그래프에서 y = af(x), y = f(ax), y = f(x − a), y = f(x) + a 같은 변환의 효과를 설명한다"는 내용을 제시합니다. 미국 공통 교과과정으로는 HSF-BF.B.3에 해당합니다. 쉽게 말해 식이 조금 바뀌었을 때 포물선이 어디로, 얼마나 움직이거나 늘어나는지 읽어 내는 능력입니다.
아이가 방향을 반대로 고르는 이유
y = f(x) + a는 직관과 같습니다. 식 바깥에 a를 더하면 그래프 전체가 위로 a만큼 올라갑니다. 문제는 괄호 안입니다. y = f(x − 3)을 보면 '빼기 3'이니 왼쪽으로 간다고 생각하기 쉽지만, 실제로는 오른쪽으로 3만큼 움직입니다.
버스 시간표에 비유해 볼게요. 원래 9시에 출발하던 버스가 3분 늦게 출발하면, 같은 일이 3분 뒤에 일어납니다. f(x − 3)도 마찬가지로, 원래 x = 0에서 일어나던 일이 x = 3이 되어야 일어납니다. 그래서 그래프가 오른쪽으로 밀립니다.
곱하기에도 비슷한 함정이 있습니다. y = 2f(x)는 바깥에 2를 곱했으니 세로로 2배 늘어나 포물선이 더 좁고 가파르게 보입니다. 반면 y = f(2x)는 괄호 안에 2를 곱했으니 가로로 절반으로 줄어듭니다. 바깥은 보이는 그대로, 괄호 안은 반대로 움직인다고 기억하면 정리가 쉽습니다.
집에서 해 볼 수 있는 확인법
외운 규칙만 묻기보다 점 하나를 직접 따라가 보게 하세요. 꼭짓점이 (1, 2)인 그래프에서 f(x − 3)을 만들면 꼭짓점이 어디로 가는지, x 자리에 숫자를 넣어 확인하게 하는 식입니다. 아이가 "x − 3 = 1이 되려면 x = 4"라고 스스로 말할 수 있다면 원리를 이해한 것입니다.
예시 문제
The vertex of the graph of y = f(x) is at (1, 2). What is the x-coordinate of the vertex of the graph of y = f(x − 3)?
MAP TEST 모의고사로 확인하는 방법
모의고사를 마친 뒤 성취 리포트의 정답률을 보며, 그래프 변환 문항을 틀렸다면 괄호 안 이동 방향을 반대로 읽었는지 함께 점검해 보세요.